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多数決において絶対にしてはいけないことが2つある。「相談」と「挙手」 ~ トンパ(HUNTER×HUNTER)
多数決において絶対にしてはいけないことが2つある。「相談」と「挙手」 ~ トンパ(HUNTER×HUNTER)
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HUNTER×HUNTER, トンパ, ルール, 多数決, 漫画
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- 何を思い、何に怒り、何を好み、何を求めるのか。何処を旅し、誰と出会い、どんな経験をするのか。それら全てが君達の念を形づくるのです! ~ ウィング(HUNTER×HUNTER)
- やる前からひるんでどうすんだ。スコアは常に0対0から。誰に対しても平等だ ~ 達海猛(GIANT KILLING)
- あせってどうすんだよ。てきとうに建てた家ってのは、狼に吹き飛ばされちまうんだぜ。どうせ家建てんなら、じっくりいい家つくんなきゃ。 ~ 達海猛(GIANT KILLING)
- 人形遣いは人間遣い、腹話術は読心術、真似るのは声色だけでなく内なる声 ~ 橘左近(遊戯王)
- オレは未来などに導かれはしない!オレの踏み印したロード!それが未来となるのだ!! ~ 海馬瀬人(遊戯王)
- 未来とは無限。過去は一筋の足跡でしかない。俺にとって過ぎ去った過去など何の意味も持たない ~ 海馬瀬人(遊戯王)
- 絶対に変わらないものがある...俺が俺であることだ ~ ジン・フリークス(HUNTER×HUNTER)
- その人を知りたければ、その人が何に対して怒りを感じるかを知れ ~ ミト(HUNTER×HUNTER)
- 今度お前がオレを助けても礼は言わない。だから、オレがお前を助けても礼は言うな。だってダチがダチを助けるのは当然だろ ~ キルア・ゾルディック(HUNTER×HUNTER)
- 今のオレでも・・・少しはチャンスがある。そう思うとさ、怖いけど、やりがいはあるよ ~ ゴン・フリークス(HUNTER×HUNTER)
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- たまにいるんだ。標的を決めたら、死ぬまで戦うことをやめねェバカが...。この勝負、勝つにせよ負けるにせよ、おれはああいう奴が好きだがね... ~ 赫足のゼフ(ONE PIECE)
- 全身に何百の武器を仕込んでも、腹にくくった「一本の槍」にゃ、敵わなェこともある ~ 赫足のゼフ(ONE PIECE)
- 覚悟決めりゃあ、敵が恐ぇだの、てめぇが傷つかねぇ方法だの、くだらねぇこと考えなくて済むことをその人に教えて貰ったよ... ~ ギン(ONE PIECE)

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